Gamification als Eine Form des Lernens nach Wonnova

Wonnova ist ein spanisches Startup, das sich auf die Entwicklung von Gamification-Plänen spezialisiert hat, die an erfolgreichen Erfahrungen mit großen Kunden arbeiten und von dem wir vor einigen Monaten in einem interessanten Interview seinen CEO José Angel Cano kennengelernt haben. Wonnovas Vorschlag konzentriert sich weiterhin auf Gamification, weil er mühsame Aufgaben spannend und lustig macht. Gamification ist der Einsatz von Spielmechaniken in nicht-spielerischen Umgebungen, um Ziele zu erreichen. Es geht darum, das Spiel als attraktives und motivierendes Element zu nutzen, um bestimmte Ziele auf unterhaltsame Weise zu erreichen. Von Wonnova behaupten sie, dass es in Spanien als ein Trend konsolidiert wird, der gekommen ist, um zu bleiben.

Gamification macht Kinder bereiter, eine bestimmte Aktion zu tun und motivierter, dies zu tun. Dies kann in dem berühmten Spiel des Flugzeugs gesehen werden, um den Brei zu essen oder in der Bouquet-Methode, um den Verzehr von Obst und Gemüse zu fördern, durch die Familien belohnt wurden, um mehr von diesen Lebensmitteln zu konsumieren. Um eine Gamification-Strategie zu definieren, ist es notwendig, Regeln und ein Belohnungssystem festzulegen, das das Kind motiviert, diese Regeln zu befolgen.

Einer der Katalysatoren für gamification ist der Einsatz von Technologie,die besagt, dass die Kinder von heute Digital Natives sind und daran gewöhnt sind, umgeben von Geräten und Maschinen zu leben, die es ihnen leicht machen, ihre Hausaufgaben zu machen.

Ein weiterer Dynamisierer, damit Gamification nützlich sein kann, ist das pädagogische Umfeld. Das Studium oder das Erledigen von Hausaufgaben kann durch die Verwendung von Spielmechaniken und die Verwendung von Belohnungsmechanismen verstärkt werden, um sie attraktiver zu machen. Die Herausforderung der Gamification besteht darin, Regeln und Belohnungen zu definieren, die, wenn sie verstanden, angewendet und bearbeitet werden, eine starke zusätzliche Motivationsquelle sein können.

Lehrer und Eltern müssen sicherstellen, dass die Mechanik des Spiels ohne zusätzlichen Druck oder Anreiz erfüllt wird. Der Trick der Gamification ist, dass durch ein Spiel das Kind frei entscheiden wird, mehr Zeit für sein Studium zu verbringen, denn im Prozess des Studiums werden Sie ein Werkzeug finden, dasihm Spaß macht.

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